人気ブログランキング | 話題のタグを見る
ウォースミス救済処置?
前の日記で書いた範囲攻撃の規制に伴う
槍スキルのマスタリ所有による有効度の変更について
もしかしたらウォースミスの救済処置なのではないかと思う。

そもそも戦闘スキルの低いドワーフ。
それでもバウはスポというPTにとっては大変おいしいスキルを備えているため
PTでは欠かせない存在である。
ところがスミスは、火力が乏しく足も遅い、ヘイト値を高めるスキルも持っていない
ということからPTにおいて敬遠される存在であった。

唯一生き残る道として槍PTという選択肢があったが、
昨今の槍ブームによりタイラントやシンガーが槍PTに進出。
より、足が速い彼らに槍PTでの引き役は移行され、
ウォースミスの役割はスイープ補助程度の役割。
まぁ、正直いなくてもいいわけだ。

その救済処置として作り出されたのが自爆ゴレである。
これにより、ソロもしくは自爆ゴレPTなるものが成立していた(C3)。
ところが自爆ゴレを使った狩り手法が他の狩り手法に比べ
あまりにも効率が良すぎるということからC4になり、下方修正される運びとなった。

●C4から導入される召喚用SS、SpSにおいてSpS消費量が多い
●召喚するためのDクリの数の増大
●爆発の影響する範囲の縮小

まさに三重苦である。ウォースミスはリネージュのヘレン・ケラーか?

その代わりに槍PTでのウォースミスの居場所づくりにつとめたのが
今回の修正ではないかと見る。
ただ、今回の修正により槍PTは激減するだろう。
槍前衛はドワーフとデストとWLのみ。WLとデストの人口比など
他の職に比べたらかなり低いだろう。
ドワにおいてもバウはわざわざ槍PTでなくても需要があるわけだし、
そうなるとスミスとWLがかなりの痛手となってくる。

ウォースミスが求めているのは他職の槍の制限ではなく
ウォースミスの一般PTでも使える戦闘スキル(自爆ゴレの維持でよい)と
高レベルの製作スキルの追加である。
クリエイトスキル8を覚えたウォースミスはもはやスミスとしての能力を伸ばすことはなく
それ以降老後を釣り人生を楽しめというのがNCの意向としか思えないのだが・・・。
# by W-YOU | 2005-12-12 13:43 | ダブルユー日記
クラハン珍道中
久々にすぽ探のクラハンに参加しました。
行き先を決める運命のサイコロの結果DVorDVCに決定!
とりあえず、ギランからGKで飛びその辺のドレイクだのブラッディクィーンなどを
狩るわけだが、これがものの見事に秒殺!
まぁ、これじゃあ物足りないということでDVCに行って見ることに・・・。
いきなりデスウェーブに麻痺くらったり、パイタン一家に襲われたりと
こりゃ、大変だな~。きついなぁ~と思っていた矢先
パイタンのナイトからなにやらこぼれ落ちているではないですかw

なっなっなんとDCレザーですよ。Aグレですよ。
クラハン珍道中_b0026444_142657.jpg

もぅ、クラン員一同狂喜乱舞。
つらかったことも忘れてウマウマということで、ガツガツ行ってしまうんだなぁ~。
しかし、そこはDVC
とうてい40~50台前半のすぽ探が太刀打ちできるところではなかった><
迫り来るパイタン一家その上、デスウェーブまでが攻撃してくる。
半分ぐらいのメンバーが麻痺を喰らいTHE END
普通にENDならまだいいのだが、遺品が大量にでてしまい
緊急救出隊を編成!
私もキャラ変更して救出隊に参加
なんとか無事遺品を取り戻すことができて、事なきを得た。

やはり、欲をかくといいことはないということがよくわかった><
# by W-YOU | 2005-12-12 01:42 | ぴかこ日記
範囲攻撃の制限について
12月7日に韓国でアップデートされた内容です。

過度なモンスター範囲狩りに対する問題を修正する為に
「攻撃型範囲スキル」と「槍の関連スキル」に対する修正を下記のように進行する予定です。

これにより範囲狩り自体が不可能になるわけではありません。
適当な数のモンスター範囲狩りには差し支えは無いと思われます。


1.あらゆる(物理/魔法) 攻撃型範囲スキルが
  制限された数の対象に適用される様に修正される予定です。

※PvPでは制限無しに該当の範囲にいる全てのPCに攻撃が当たります。
※下の言及されたスキルはエンチャント後にも適用されます。
※モンスター/召還獣の範囲スキルは修正はありません。以前と等しく適用されます。

ワイルドスイープ / ソニックバスター / フォースバスター / フローストウォール / ラス
シールオブカオス / シールオブスロー / ブレイズクエイク / シールオブバインディング
シールオブポイズン / ヘイトオーラ / ホワールウィンド / サンダーストーム
ポイズンブレードダンス / サンクチュアリ / ソードシンフォニー / ホーリーオーラ
ハウル / リポーズ / レクイエム / シールオブウインター / シールオブフレーム
ブレイジングサークル / シールオブグルーム / シールオブミラージュ
シールオブサイレンス / シールオブスカージ /シール オブ サスペンション
ワードオブフィアー / セレナーデオブエヴァ / マススロー / アースクエイク
ダンスオブメドゥーサ / マスウォリアベイン / マスメイジベイン / マスブロックシールド
マスブロックウインドウォーク / シールオブディスペア / ヴェンジェンス
ポイズンクラウド / フレイムストライク / ソニックストーム / バーストショット
フォースストーム / コープスプレイグ / スリーピングクラウド / コープスバースト
テンペスト / プロボ / スポイルフェスティバル / アクアスプラッシュ / イラプション
ハーモニーオブノーブレス / シンポジウムオブノーブレス / ショックブラスト


2.槍系列武器を専門的に使う職業とそうでない系列職業との差別化の為に
  「ポールアームマスタリー」スキルの習得可否に従って槍系列武器の
  複数攻撃能力が差等適用される様に修正される予定です。

※キャラクターのポールアームマスタリースキル習得可否と、
  ポールアームマスタリースキルを習得しても2次転職可否によって
  槍武器の範囲攻撃能力は下記のように差等適用されます。

1)ポールアームマスタリースキルが無い場合 -> 既存の約 30%
2)ポールアームマスタリースキルを習得して 2次転職以前の場合 -> 既存の約 60%
3)ポールアームマスタリースキルを習得して 2次転職後の場合 -> 既存と同一


むちゃくちゃですな。
範囲攻撃の制限によってヘイトオーラやスポフェスまで制限されているじゃありませんか?
それにオーバーロードのデバフはすべて制限付き・・・。

さらに槍の制限。たしかに槍PTの過度さは認めるものの
槍マスタリを取得できるのってWLとドワとデストしかいないんですよ?
今、槍PTで活躍している、シンガー、タイラント、オバロドはどうすればいいのでしょう?
このアップデートの後に暴動でも起きて見直しがはかられることをお祈りいたします。
# by W-YOU | 2005-12-10 16:03 | リネージュ一般
青重買いました
ダンサーの定番といえば青重
元はタンカーだけど、高レベルになるほどタンクとしての役割はなくなり、
高火力アタッカーとしての役割を期待されるダンサーなので、
青重は大変人気が高いです。
性能もさることながら、見た目的にも青重はいいです。
後ろに生えている羽のような飾りがなんともいえません。
セクシーさと可愛らしさ、勇ましさを兼ね備える青重。
青重を買ったおかげでダンサーするのが少し楽しくなりました^^
また、これからダンサー登場の機会も増えそうです。
とりあえず、58目指してまったりやっていきます。
青重買いました_b0026444_312218.jpg

# by W-YOU | 2005-12-05 03:01 | Julias日記
クリムゾンバインド
なんで?
リネ2フィギュア第3弾がクリムゾンバインド
Mobをフィギュアにするにしたって、バイウムとかザケンとかいるじゃない?
確かに一番グロテスクなMobかもしれないよ~。
でもさぁ、欲しいって意欲沸かないよね~。
たぶん、子供とかが見たら泣き出しますから・・・。
でも、買っちゃいそうな自分が怖い・・・。
# by W-YOU | 2005-12-01 11:38 | リネージュ一般